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我们是什么

Dracalon Team大约 4 分钟

定义

  如果必须给我们自己一个最广泛的定义,那么本文对我们的定义只有一条:“我们是热爱龙的人”。在定义权和定义内容方面,存在不断的拉扯和争议,实际上,在这个亚文化内部,因多样性而进一步形成了不同的小群体。为了减少争议,本文仅使用“龙爱好者”这一最广泛的概念来进行概括。当仅使用最广泛的概念进行介绍时,也揭示了这样一个事实:
  本亚文化的门槛非常低,只要你喜欢,你就可以算是其中的一员,同时也允许各种不同的兴趣细分存在。与主流文化不同,亚文化不强调凝聚力和组织度,因此在这里,个人自由是核心,只需根据个人意愿参与即可。

1.1 常见的文化活动

  就目前所展现出来的现象,无论好坏而言,此处与其他一些爱好者团体并无什么本质上区别。诸如美术文学作品的创作与鉴赏、ACG文化作品的讨论、亦或者世界观的讨论与角色扮演等等。既然以龙为主题,那么任何包含龙的媒介的欣赏和研究原则上都是允许的。

1.2 龙圈?爱好者团体?龙文化?

  在更广泛的场合,读者可能会听说以“龙圈”这样更为通俗的称呼。但是在这里进行简要辨析,比起一些“游戏圈”“影视剧圈”依赖于官方或者极少数人作为文化核心,“龙圈”的创作更多表现出“去中心化”的特征。所以对于向外介绍环节,可能会产生一种“官方性”的错觉。在这里向读者澄清相关概念,龙圈可能会有若干较大的组织或者平台,起到交流或者资源共享作用,但是并不存在一个文化意义中起到绝对核心作用的部分。每个成员都具有平等的文化地位。而在文化层面上,既有根植于传统神话典故的部分,也有以现代传媒或者ACG作品为根基的部分,在龙文化部分呈现出一种更加广泛甚至”超国家“的特性(具体辨析和介绍在之后留有篇幅)。

1.3 圈子的范围

  圈子一词在当前语境下,通常指互联网社区,即围绕共同的兴趣和/或利益,经由信息技术的支持和/或协调,遵循某些协议和/或公约,从而进行交流互动的人的集合。这是互联网社区的一种学术定义,但并非唯一的解读。我们实际上更多地以例如“因为共同爱好而自发聚集起的人”这样简单直观的方式来看待圈子。

1.4 兴趣圈子的职能

  在当前的实际情况下,兴趣圈子的职能通常表现得更加轻量化,少强调组织性。这些圈子更多地起到信息交流的作用,无论是寻找同好、增进了解,还是只是为了娱乐和乐趣,这里都能够满足人们的需求。当然,并不意味着这些圈子不会进行严肃思考或者更深度的文化研究。这些深度挖掘文化的活动也是研究性活动的重要组成部分。然而,就像任何充满活力的圈子一样,从事这类活动的成员通常只占少数。
  换句话说,兴趣圈子的主要目标是促进合作和交流,同时也有助于更好地分配和利用某些稀缺资源或公共平台。但总体而言,这些职能都建立在协商的基础上,这在一定程度上可能降低了效率。然而,与此同时,一些公共平台的建立也不可避免地因为细分群体而导致碎片化。这种去中心化实质上可能阻碍了信息的传播,增加了信息不对称性。这也意味着成员需要具备更高的信息收集和辨别能力,以更好地理解和参与兴趣圈子中的活动。

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贡献者: Dracowyn